viernes, 26 de mayo de 2017

Actualizado Recursos Adicionales para la Sociedad Pathfinder

Tan solo comentar que se ha actualizado la página de Recursos Adicionales de la Sociedad Pathfinder del Blog con la información respectiva a la Senda de Aventuras El Regente de Jade.

También comentar que estamos trabajando en las Hojas de Crónica para las siguientes Sendas de Aventura: La Maldición del Trono Carmesí, Calaveras & Grilletes y El Regente de Jade para enviarlas a Devir lo antes posible (y alguna sorpresa para el Dia del Rol Gratis).

jueves, 25 de mayo de 2017

¿Esta Enfada la Habitación del Peligro?

El Año de la Tormenta Robada continua con el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-20: La Ultima Voluntad de Torrente [Pathfinder Society Scenario #8-20: Torrent's Last Will] y el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-21: El Cáliz del Campeón, Parte 2: Agentes del Ojo [Pathfinder Society Scenario #8-21—Champion's Chalice, Part 2: Agents of the Eye].

En La Última Voluntad de Torrent, la Sociedad ha rastreado una reliquia poderosa hasta un caparazón tremendo flotando dentro de un enjambre de anchura de millas de una medusa gigante, y con la ayuda de aliados nuevos, los PJs podrían recuperarla. Aunque tienen que tener cuidado, ya que el Plano del Agua es el hogar de sahuagin y cosas peores que no estan dispuestas a dar la bienvenida a los intrusos.

En Agentes del Ojo, la Sociedad envia a los PJs a lo profundo de las tierras Kaava indómitas para explorar una ruina ciclopea, donde con una herramienta nueva a mano, los pathfinder podrían desentrañar una historia oscura y oscura. ¿Podrán los PJs impedir que el pasado de la ruina se convierta en el futuro de Sargava?








Agentes del Ojo es el segundo escenario en el arco argumental en dos partes de "El Cáliz del Campeón". Esta precedida por el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-18: Senderos Peligrosos y Ardientes [Pathfinder Society Scenario #8-18: Blazing Dangerous Trails]. Ambos capítulos estan pensados para ser jugador en orden.

La Última Voluntad de Torrent esta diseñado para los niveles 7-11 y Agentes del Ojo esta diseñado para niveles 1-5. El contenido en La Última Voluntad de Torrent contribuye al argumento en marcha de la facción el Archivo Oscuro.

Estas escenario estan diseñados para ser jugados en la Comunidad de Jugadores de Rol de la Sociedad Pathfinder, pero pueden ser adaptados facilmente para jugarlos en cualquier campaña.

Como siempre en ingles (y dudo verlos en castellano, vista la respuesta a la petición de maquetadores de este blog) y PDF por $4.99

miércoles, 24 de mayo de 2017

Sabado 17 de Junio 2017 Día del Rol Gratis

Aqui os dejamos con una foto del material proporcionado por las empresas roleras para el Día del Rol Gratis (en España desconocemos si alguna tienda se ha apuntado).


martes, 23 de mayo de 2017

Di Hola a Mis Pequeños Amigos

Con la publicación de las Ediciones de Bolsillo de las Reglas Básicas y el Bestiario de Pathfinder, las mochilas y bolsas de los miembros de la Sociedad Pathfinder seran menos pesadas por igual, y hubo gran alegría.

Dos productos nuevos han recibido el trato de bolsillo (en sus versiones inglesas). La Guía del Jugador Avanzada y la Guia del Dominio del Juego [Pathfinder RPG GameMastery Guide Pocket Edition ], llegan justo para la PaizoCon2017.

Estas Ediciones de Bolsillo del Juego de Rol Pathfinder ofrecen un tamaño más pequeño y más adecuado para transportar con todo el mismo contenido de juego que su contrapartidas en tapa dura.

Un recordatorio amistoso para jugadores y DJs muy activos: muchos de sus prodcutos en PDF incluyen una versión "Lite" que esta optimizada para aparatos móviles.

lunes, 22 de mayo de 2017

El Regente de Jade VI - El Trono Vacío


¡Muerte al tirano! La revolución hierve en el Imperio de Minkai, y el pueblo toma las armas para librarse del yugo de sus amos antinaturales, los oni. Con el alzamiento de la población, los héroes asedian la capital del Imperio, la ancestral ciudad de Kasai. Allí deberán descubrir los secretos de los emperadores pasados y buscar la ayuda de seres intemporales, reuniendo a todos los aliados posibles para un último asalto al bastión del homicida Regente de Jade. ¿Podrán los héroes y sus compañeros poner fin a la tiranía del señor de la guerra, o quedará Minkai atrapada en las zarpas de la maldad? Enfrentaos a los poderes del destino y cambiad el rumbo de una nación en este emocionante capítulo final de la Senda de aventuras El Regente de Jade.

Este volumen de la Senda de aventuras incluye:

• El trono vacío, una aventura del juego de rol Pathfinder para personajes de 13º nivel, por Neil Spicer.
• Una guía urbana de la ciudad de Kasai, capital de la misteriosa nación de Minkai, por Frank Carr y Michael Tumey.
• Conspiraciones y amenazas de nivel elevado para continuar tu campaña de El Regente de Jade, por Patrick Renie.
• Engaños y revelaciones en los Diarios Pathfinder, por Dave Gross.
• Cuatro nuevos monstruos, por Jesse Benner, Tork Shaw y Owen K.C. Stephens.
Precio: 15,95 euros
Fecha de publicación: 31 de Mayo de 2017 

domingo, 21 de mayo de 2017

¡El Mal Brilla en la Oscuridad!


La Senda de Aventuras la Invasión Colmillo de Hierro [Ironfang Invasion Adventure Path] continua con la Senda de Aventuras Nº118: Asedio de Piedra Pathfinder Adventure Path #118: Siege of Stone]. El secreto de la conquista imparable de la Legión Colmillo de Hierro yace enterrado en el mito y la leyenda. Para descubrir la debilidad de su enemigo, los valientes aventureros deben enfrentarse a morlock degenerados, viajar a través de las peligrosas Tierras Oscuras bajo la superficie del mundo y explorar una antigua bóveda enana perdida en la historia. Pero un legado oscuro se interpone en su camino. ¿Podrán los PJs sobrevivir a los fantasmas de la traición Colmillo de Hierro y regresar a luz del día con la llave para la derrota de la Legión, o se unirán a las generaciones de muertos en el frío abrazo de la piedra?.

Este volumen de la Senda de Aventuras Pathfinder continua la Senda de Aventuras La Invasión Colmillo de Hierro e incluye:

* "Asedio de Piedra", una aventura Pathfinder para personajes de nivel 11º, por Thruston Hillman.
* Una guia que explora la antigua ciudadela celeste enana de Kragoodan, una ciudad subterránea ahora asediada por fuerzas humanas, más sus diversos habitantes y lugares, por Thurston Hillman.
* Una ecologia de las enigmáticas nagas, amos serpentinos de la magia y la intriga, por Patchen Mortimes.
* Un bestiario repleto de bestias nuevas de las Tierras Oscuras y más allá, por Paris Crenshaw, Crystal Fraiser, Thruston Hillman y Kalervo Oikarinen.

miércoles, 17 de mayo de 2017

No Era Un Dragón. El Fuego No Puede Matar a un Dragón.


Wizards of the Coast y Catalyst Games han saltado a la lucha de construcción de mazos con el Juego de Construcción de Mazos Fuego de Dragón [Dragonfire Deck-building Game], ya disponible para reservar.

Fuego de Dragón es un juego de 3 a 6 jugadores ambientado dentro del mundo del rol de Dungeons & Dragons. Los jugadores eligen entre varias razas clásicas de fantasía, desde el enano al elfo, el semiorco al humano, y adoptan uno de los roles especiales del clérigo, pícaro, guerrero o mago. Equipados con armas, conjuros y objetos mágicos, los jugadores comienzan su aventura a lo largo de la famosa Costa de la Espada, y luego viajan a los otros lugares de los Reinos Olvidados, tales como Puerta de Baldur o Neverwinter.

Precio: $59,99


Verkami: Eirendor: Tesoros & Monstruos


Acaba de comenzar el mecenazgo, a través de Verkami, de Eirendor: Tesoros & Monstruos, con duración de 40 días. Piden 3500 euros para lanzar el libro, de los cuales ahora mismo (a escasa media hora de haber empezado) llevan 700 euros (vamos lo petan fijo).

Se trata del segundo libro del proyecto de Eirendor (juego de rol de fantasía), en el cual se incluye un bestiario completo y todo lo necesario para utilizar objetos mágicos y artefactos en tus partidas.

Hay como siempre varios niveles de aportación, desde 18 euros (Libro + extras desbloqueador y nombre en el libro) a 65 euros (Libro + Pantalla del DM + Poster + Ilustración + extras + nombre en el libro) opcion que hemos elegido. 

El libro se editará en formato A5 en tapa blanda, y constará de aproximadamente unas 250 páginas en blanco y negro y maquetadas a columna única. El contenido se presenta de forma rápida y directa y los interiores serán magníficamente ilustrados por Jagoba LekuonaMarlock y otros autores con los que estamos trabajando. La portada es obra de Jagoba Lekuona.

La pantalla del árbitro se presenta en cartón rígido de cuatro cuerpos en A5 vertical, con una ilustración de Marlock creada para la ocasión.



Corred, corred, que es un suplemento de pinta estupenda. 

martes, 16 de mayo de 2017

Bree para El Anillo Único: Reservalo Ahora


Bree para el Juego de Rol de El Anillo Único ya esta disponible para reservarse. Todas las reservas vienen con el PDF gratuito, que se publicará en Junio. La versión impresa en Agosto.

Sobre Bree:

Asentado a los pies del antiguo punto destacado de la colina de Bree, Bree y el Poney Pisador proporcionan un respiro acogedor a las dificultades del camino. Con una sabiduría propia, Bree ha perdurado durante siglos, cuidando de sus propios negocios y sirviendo a los viajeros que pasan buena comida y mejor cerveza.

Rodeado por tierras peligrosas y desiertas, y vigilado por los misteriosos Montaraces del Norte, Bree es el lugar ideal para interrumpir un viaje, o empezar uno nuevo.

Bree incluye:

* Detalles de las tierras de Bree, incluyendo Bree mismo, Archet, Combe y Entibo.

* Cosas a hacer en Bree y nueva Fase en Bree.

* Mapas de las tierras de Bree, Bree y el Poney Pisador.

* Tres aventuras emocionantes y nuevas: Viejos Huesos y Piel, Hombres Extraños y Caminos Extraños, Refugiado en Entibo.

Todas las reservas viene con PDF.

Reservalo ahora: http://shop.cubicle7store.com/Bree-PDF

lunes, 15 de mayo de 2017

¿Quieres Colaborar, Tienes Experiencia con PDfs?

Nuevo llamamiento en busca de colaboradores. Si tienes experiencia trabajando con PDF y deseas colaborar para hacer llegar material Pathfinder a los fans, no dudes en ponerte en contacto con el blog en sorteosdragonadas(arroba)gmail.com o en humusa(arroba)gmail.com con el tema Dragonadas Varias. Te esperamos. De antemano gracias.

Con tu ayuda podemos hacer llegar escenarios como otros o modulos a los aficionados. ¿A qué esperas?

sábado, 13 de mayo de 2017

Organizaciones de la Guía del Aventurero

Al contrario que el anterior libro en tapa dura (Bestiario 6) y el siguiente (El Libro de los Condenados), la Guía del Aventurero es un gran producto para los jugadores. La idea central de este libro es centrarse en varias de las mas famosas (o infames) organizaciones activas en la región del Mar Interior de Golarion. Este libro no pretende presentar estas organizaciones como una cosa a la que pueden unirse tus jugadores (después de todo, han tratado este tema antes de varias formas) sino en su lugar utilizar estos grupos como temas para la presentación de nuevos arquetipos, clases de prestigio, objetos mágicos, dotes y otras opciones de jugador para que las cojan tu personaje. De hecho, estos grupos sirven como guías de aventuras de tus personajes, ya que una vez que te afilias a ellos, pueden guiar a tu personaje a nuevas especializaciones, talentos y poderes.

Se hablará más sobre las opciones nuevas más adelante. Por ahora, tan solo quieren aprovechar la oportunidad para presentarnos la lista completa de organizaciones que se ofrecen en este volumen. Algunas de ellas son grupos de larga existencia en el escenario de las que ya se ha hablado antes, mientras que otras son relativamente nuevas. Muchas tienes su origen en diversas Sendas de Aventuras y puedes utilizar la información adicional en la Guía del Aventurero o bien para mejorar su Senda de Aventuras asociada o para expandir el papel de la organización más allá de la Senda de Aventuras. Esto no significa que la Guía del Aventurero difumina la línea entre los libros en tapa dura tradicionalmente "de mundo neutral" y los libros de escenario, pero esto es intencional, ya que les permite recurrir a una década de saber e inspiración para proporcionar peso a todas estas opciones nuevas para el juego.

En cualquier caso, las organizaciones cubiertas en la Guía del Aventurero son:

  • Al-Zabriti (Deep-Desert Traditionalists)
  • Aldori Swordlords (Masters of the Clash of Blades)
  • Aspis Consortium (Profiteering Syndicate)
  • Bellflower Network (Eradicators of Halfling Slavery)
  • Council of Thieves (Rulers of a Criminal Underworld)
  • Cyphermages (Inheritors of Ancient Arcane Traditions)
  • Eagle Knights (Vanguard of Liberty)
  • Gray Maidens (Remnants of a Tyrant's Reign)
  • Hellknights (Merciless Enforcers of the Law)
  • Houses of Perfection (Trio of Elite Mystical Monasteries inspired by the Elements)
  • Lantern Bearers (A Light Against the Coming Darkness)
  • Magaambya (Inheritors of an Ancient Academy of Arcane Learning)
  • Mammoth Lords (Beast-Riding Barbarian Tribes)
  • Pathfinder Society (Adventuring Scholars of Historical Lore)
  • Red Mantis (Notorious Cult of Deadly Assassins)
  • Rivethun (Animists Harnessing Personal Struggles for Spiritual Growth)
  • Silver Ravens (Rebels Against an Oppressive Regime)
  • Storm Kindlers (Storm-Seeking Devotees of Gozreh)

Cada organización empieza con una ilustración evocadora a media página para establecer el talante. 
 
Red Mantis
Magaambya
Rivethun

viernes, 12 de mayo de 2017

Guia del Aventurero: Entre Bastidores

Han sido bastante ruidosos (¡o eso esperan!) sobre uno de los grandes cambios para la linea de libros de reglas con la introducción de cantidades importantes de contenido del mundo de Golarion en la futura Guía del Aventurero [Adventurer's Guide]. De hecho, han relajado el elemento de "mundo neutral" de la linea de libros de reglas durante algun tiempo, ya en Aventuras Ocultas [Occult Adventures] abandonaron los nombres genéricos para planos como el Cementerio y utilizaron los nombres Golarion/El Gran Más Allá allí. Levantado esta restricción autoimpuesta, no estan fundamentalmente cambiando el tipo de contenido que estan colocando el los libros de reglas, sino que les permite hacer que sus libros de reglas funcionen mejor con su propio escenario de campaña.

Golarion es, después de todo, el escenario más utilizado en su mayoría por los jugadores de Pathfinder. Los directores de juego que dirigen partidas de Pathfinder ambientados en otros escenarios ya han decidido como incorporar el sabor a sus campañas, cambiando nombres segun sea necesario, asi que si estan o no cambiando el nombre de algo llamado "Mantis Roja" o "Asesino Escarlata" o "Matador Escarlata" o lo que sea, utilizando el nombre de Golarion lo hacen más elegante y obvio como encaja en la inmensa mayoría de todo lo demás que publica Paizo. Pero con el fin de estandarizar las cosas para aquellos que desean que los nombres de referencia sigan en su identidad de producto, el índice de Reglas para la Guía del Aventurero enumera nombres adecuados que encajen con tu escenario, utiliza "espadachin Aldori" en tu escenario, o ve con el nombre sugerido de "mundo neutral". Asi por ejemplo, el arquetipo "defensor Aldori" se convierte en "defensor duelista", el "duelista Aldori" sencillamente es "duelista" y asi.

Pero hay otro elemento en la Guia del Aventurero que hace algo diferente, y esto debería atraer e intrigar a los fans de Golarion. Cuando decidieron que organizaciones incluir en el libro, habia algunas que eran pan comido, Caballeros Infernales, Mantis Rojas y la Sociedad Pathfinder por tan solo nombrar algunas. Tambien sabian que deseaban explorar algunos conceptos con los que se toparon recientemente, como los Rivethun. Pero habia otra categoria que era un poco más complicada, organizaciones que se estrenaron y exploraron en las Sendas de Aventuras. De muchas maneras, estos grupos se han convertido en algunas de las organizaciones mejor conocidas, porque han sido el foco de campañas enteras. Estamos hablando del Concejo de Ladrones, los Cuevos Plateados, los Ciframagos y los Portadores de la Linterna, grupos creados para una Senda de Aventuras primero.

Quizas el grupo más famoso de estos sean las Doncellas Grises, y en este caso, fueron absolutamente creadas para una Senda de Aventuras. Hasta los eventos de la Maldición del Trono Carmesí tuvieron lugar, no habia Doncellas Grises en todo Golarion. Pero todos los grupos en el escenario, la apariencia de las Doncellas Grises han capturado más miradas que CUALQUIER otro grupo... porque pusieron la imagen iconica de una Doncella Gris (creada por la siempre talentosa Eva Winderman) en la contraportada de las Reglas Básicas mismas.

Asi que, ¿cómo podían presentar la información de una organización que bien podría llegar a existir?

La respuesta fue suponer que el contenido de la Guía del Aventurero existe en un mundo después de que los eventos de estas campañas se han jugado. Estos les permitía no solo incluir a grupos como este en el libro, sino explorar como los eventos de sus campañas les cambiaron y afectaron. En el caso de los Portadores de la Linterna en particular, este cambio es impresionantemente importante. En la senda de aventuras La Segunda Oscuridad, los Portadores de la Linterna eran un grupo marioneta manipulado por una conspiración sombría. En la Guía del Aventurero, la suposición es que los Portadores de la Linterna han surgido de las sombras y estan a buen camino de recuperarse y redimirse. Aun buscan detener la maligna adoración de demonios y las amenazas de las Tierras Oscuras, pero hacerlo de una manera más dirigida a redimir a sus hermanos y hermanas perdidas y salvarlos de si mismos en vez de a través de sigilosas operaciones sombrías y tácticas conspiratorias. Esto como da resultado un grupo mucho más interesante con menos cliches y más sobre lo que diseñar.

Han intentado evitar todo arruinamiento de las sendas de aventuras de las cuales estos grupos provienen, con el objetivo de hacer que este contenido sirve como una pelicular en marcha; no averiguarás todo lo que hay que saber sobre la trama de la Senda de Aventuras Concejo de Ladrones por el capitulo del Concejo de Ladrones en la Guía del Aventurero, pero si han hecho un buen trabajo, quedarás intrigado y quizas desees jugar o dirigir Concejo de Ladrones por ello. El grueso de las opciones de reglas nuevas para estos grupos son todas totalmente nuevas, asi que si eres un DJ puedes utilizar las clases de prestigio y arquetipos e objetos y conjuros y opciones en la Guía del Aventurero para mejorar una Senda de Aventuras mientras la diriges, quizas incluso distribuyendo las opciones a los PJs como recompensas por progresar a lo largo de la historia. Tambien las puedes utilizar para mejor los elementos de una campaña en marcha, por supuesto (nota del traductor: ehh Devir harias bien en echarle un ojo).

Y esto es todo por esta semana. Aun quedan algunos avances de la Guía del Aventurero en las semanas proximas, asi que si hay un elemento del libro por el que la gente esta especialmente ansiosa de ver en una proximo avance, hazlo saber en los comentarios. Para cerrar, nos muestras algunas ilustraciones que hay en el libro para tres clases de prestigio inspiradas por los grupos que tienen un genesis en una Senda de Aventuras, el Diablo de Corona del Oeste, el Angel Sanguineo y el Dramaturgo de Plata.


Conoce a Reepazo, Tu Nuevo Amigo Insectoide

Probablemente ya lo habras adivinado, a los de Paizo les gustan los personajes promocionales goblin. Hasta la fecha, han publicado a tres de estos sinvergüenzas: RanzakEkkie, y Tup. Si los goblins pudieran leer, te dirian que te hicieses con la colección. 


Hoy, estan mareados al presentar a tu mejor nueva amiga. Su nombre es Reepazo, y ella es el nuevo personaje promocional del Día del Rol Gratis para la Senda de Aventuras La Máscara de la Momia del Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder. Serás capaz de hacerte con una copia en las tiendas de juegos paricipantes, o la puedes reservar en paizo.com. Viene con una carta de personaje, una carta de rol, un carta de ficha y más importante, MONTONES DE INSECTOS. (Tranquilo, la mayoria de regulaciones postales les impiden enviarta a los más venenosos).

Reepazo es una Goblin Exterminadora de Insectos, No, en serio. Combina dos elementos que sorprendentemente raramente coinciden en el universo Pathfinder: puede convertirse en un insecto, y puede convertirte en un insecto. Basicamente, todo el mundo es un insecto. Es el Dia del INSECTO Gratuito. 

No, en serio, es el Día del Rol Gratis, el Sabado 17 de Junio. Reepazo estará alli. ¿Y tú?

¿Si no puedes acudir, tranquilo. Reepazo estará a la venta en paizo.com a partir del 1 de Julio). 

jueves, 11 de mayo de 2017

Cuenta Atras Final para la PaizoCon 2017


Todo esta preparado para la PaizoCon 2017 (ojo, no confundir con la PeazoCon que se celebra en España), que comienza en poco más de dos semanas. Las oficinas estan muy activas ya que todos los departamentos ponen todo de su parte para llevar esta convención a los fans. Los programas se anunciaron en paizo.com la semana pasada y las inscripciones ya estan en marcha. Si teneis pensado acudir y podeis, corred y hacer vuestras elecciones, ya que hoy es el Dia de la Lotería, que emocionante. Algunas partidas en oferta:

* Dragones de las Alcantarillas de Absalom - una adaptación del Juego de Cartas donde interpretas kobolds utilizando mazos de personajes pregenerados. Traido hasta vosotros por David  Jacobson y Tyler Beck.
* Luna Esqueletica - un escenario de la Sociedad Pathfinder de la Temporada 0 retirado dirigido por el Amo de la Oscuridad Stephen Radeny-McFarland.
* Jubilación - un escenario a ser nombrado de la Temporada 0 alojado por la diseñadora de la Sociedad Pathfinder Linda Zayas-Palmer.
* Renacimiento Temporada 0 - el diseñador jefe John Compton ofrece a los jugadores una oportunidad de elegir cuales de las aventuras de la Temporada 0 quieren que les dirija, pero sin importar el desafío al final todos tendrá un desafío en sus manos.

Aparte de las partidas de la lotería, el Gran Salón sonará otra vez con los sonidos de todas las cosas del juego organizado. Tienen mesas del Juego de Cartas de Aventuras, incluyendo algunas demotraciones del Juego Básico de la Máscara de la Momia, teniendo lugar en los espacios de la mañana y la tarde. Los jugadores pueden revisar un juego básico para utilizar durante los espacios de la tarde, asi que puedes jugar al Juego de Cartas de Aventuras todo el día.

Las aventuras de la mitad de la Temporada 8 de la Comunidad de Jugadores de Rol de la Sociedad Pathfinder son las ofertas, asi como las mesas para algunos de los escenarios rejugables como ESP 5-08: La Confimación, ESP 6-10: La Brizna Quebrada y ESP 7-10: El Pacto del Consorcio. El acontecimiento del domingo vera el estreno mundial del especial modular multimesa ESP 8-99: La Cicatriz del Solsticio. También hay partidas de la Sociedad Pathfinder no dirigidas por Paizo disponibles en el espacio del mediodia. La misión en serie "El Eco del Honor" se dirigirá durante las horas que el Gran Salón estará abierto para partidas, para jugadores que deseen aprender sobre la Sociedad Pathfinder o jugar aventuras de 1 hora de duración.

Durante el espacio del medio día, cerraran las puertas del Gran Salón para que los asistentes puedan acudir a los diversos paneles. ¿Quieres saber más sobre diseñar alienigenas Starfinder? Estas de suerte. ¿Tienes una pregunta para los diseñadores de Paizo? Tambien han cubierto esto. Asi como paneles sobre el juego organizado, como los cómics pueden hacer un mejor DJ, utilizar replicas en tus partidas y una miriada de otros asuntos. Echar un vistazo a www.paizo.com/paizocon.

Por ultimo, por peticion popular regresa el Concurso Nocturno celebrado por John Compton. Unete a ellos en el Gran Salón el Sabado por la noche tras la cena para probar tu conocimiento y ver si puedes salir victorioso. Esto es una competición de equipo, asi que reune a tus amigos y ve.

También este año regresa la busqueda de tesoros de la Sociedad Pathfinder. En tu paquete de bienvenida debería haber una hoja, sino detente en el Gran Salón y hazte con ella desde la mesa del cuartel general. Recopila firmas mientras conoces gente y la saludas en la convención y desbloquea una recompensa para tu personaje de la Sociedad Pathfinder.

miércoles, 10 de mayo de 2017

Dos Aeronaves Starfinder Nuevas

Black Gates nos desvela dos nuevas aeronaves starfinder nuevas.

La primera es la Atech Inmortal.


Dura y belicosa, la Inmortal es la nave capital caballo de batalla de la flota militar base de los Mundos del Pacto como aquellas de los Mayordomos  y los Caballeros de Golarion. Fuertemente armada y cargada de armas, este crucero raramente necesita realizar un disparo en la mayoría de conflictos, ya que se mera apariencia en un sistema puede detener un conflicto frío y enviar a todos menos a los militantes más fuertemente armados a correr a la seguridad de la Deriva.

Y si buscas una nave más pequeña, considera la BMC Torturadora.


Fabricada por los Clanes de la Montaña Sangrienta, la distintiva forma de las alas en Y y su cabina central hacen que sea una de las aeronaves más reconocibles. Aunque los Toruradoras pueden ser manejadas por una única persona en combate, haciendo que sea popular entre cazarrecompensas y otros lobos solitarios, normalmente los militares suelen llevar a dos personas: un piloto sentado en posición vertical en el dosel en forma de burbuja y un artillero detras operando a través de pantallas. Un elemento básico de los Veskarium, antes la Torturadora pasaba a través de los escuadrones defensores de los Mundos del Pacto antes del alto del fuego, y hoy en dia sigue combatiendo por defecto en la mayoría de cazas vesk, asi como es la elección para los pilotos vesk enfrascados en duelos.


domingo, 7 de mayo de 2017

Guía del Mago Espacial para Reimpresiones de CdM

Durante su escala en nuestro planeta, el Mago Espacial [Space Wizard] nos ayudó a responder a una pregunta importante: ¿Que hay de las reimpresiones de CdM?

Muchos módulos de CdM han tenido multiples reimpresiones. Para cada nueva impresión, pasan una corrección de pruebas nueva. A menudo esto arregla pequeños errores tipográficos. Ademas, proporcionan a los autores la oportunidad de revisar su trabajo. A veces eligen revisar o incluso rehacer secciones de las aventuras para hacerlas más claras. Además de eso, normalmente revisan las ilustraciones. Si existe arte que ha cambiado su idea, lo cambian por la nueva imagen, y a veces ajustan su lugar. Y por último, a menudo expanden la aventura con contenido relacionado suplementario en un apéndice, o incluso una aventura de "refuerzo" completamente nueva en la parte posterior.

Es imposible expresar todos los cambios en cada nueva impresión (en parte porque no mantienen un registro exacto), pero el Mago Espacial escaneo cada reimpresión con su tecnología mágica para descubrir cuales son diferentes. Aqui tienes los cambios importantes para las ediciones reimpresas de las aventuras recientemente reimpresas. Las aventuras no indicadas pueden haber sido reimpresas pero sin cambios importantes.

CdM #2: La Perdición de los Reyes Bárbaros: Arte interior adicional (menor)
CdM #1: Marineros del Mar Sin Estrelllas: Mini nivel nuevo, Los Pozos de Convocación
CdM #3: El Pueblo de la Sima: Mini nivel nuevo, Asesinos de la Sima.
DCC #69: The Emerald Enchanter: Mini aventura nueva, El Encantador Esmeralda Contrataca
DCC #71: The 13th Skull: Apendice de objeto mágico nuevo, Siete Calaveras Extrañas
DCC #75: The Sea Queen Escapes: Mini escenario nuevo,  El Reino Hundido de Ru
DCC #76: Colossus, Arise: Conclusión expandida
CdM #4: La Funesta Mano del Destini: Reglas expandidas para el mazo en juego: el inserto de en medio con mazo de cartas a todos color y mazos mágicos nuevos.
DCC #79: Frozen in Time: Mini escenario nuevo, El Norte Abandonado.
CdM #5: La Prometida de la Mansión Negra: Ahora con una portada nueva de Stegan Poag. Mas varios ajustes de texto para meor la claridad de la mecánuca del "reloj de peaje"; arte interior adicional (menor); mini aventura nueva, El Oasis Volador del Dios Ascendido. 

sábado, 6 de mayo de 2017

Juramentos de la Marca de los Jinetes

Hace un par de dias Cubicle7 compartió la última portada de Sam Manley para el Juego de Rol del Anillo Único.


Juramentos de la Marca de los Jinetes [Oaths of the Riddermark] es una colección de aventuras conectadas que llevan a tu compañía de valientes aventureros a través de los acontecimientos en Rohan, y las pruebas del Rey Thengel, el padre de Theoden. Es un conjunto de escenarios animados, y estan muy emocionados con él. Es el volumen de compañía para Los Señores de los Caballos de Rohan [Horselords of Rohan].

Los Señores de los Caballos de Rohan, el suplemento que trae los jugables Rohirrim, los Dunlendinos y describe Rohan, Isengard, Fangorn y ha sido más que un gran éxito, y ahora están preparando su reimpresión ya que se ha agotado.

Llegara Pronto Desde GG


El Día de Juego de Rol Gratis [Free RPG Day] esta justo a la vuelta de la esquina, el Sabado 17 de Junio. Goodman Games se complace este año en ser un patrón otra vez, y tienen pensado un regalo especial para todo el mundo. Por fin, reglas de Inicio Rápido de Clasicos del Mazmorreo [Dungeon Crawl Classics]. Incluyendo dos aventuras nuevas: El clásico perdurable El Portal Bajo las Estrellas [Portal Under the Stars] para jugadores nuevos. Más en formato de libro fascimil, una aventura de nivel 1 totalmente nueva, la Casa del Gnole [Gnole House] de Michael Curtis, inspirada en los trabajos de Lord Dunsany y Margret St. Clair quien primero describió a la criatura llamada el "gnole" que después Gary Gygax hizo evolucionar hasta el mas conocido gnoll. Asi que no solo obtienes un libro este año, obtienes dos gracias a la magia del libro fascimil.

Estas reglas iniciales fueron escritas originalmente para introducir a jueces y jugadores al sistema de CdM. En algunas zonas, las reglas han sido condensadas y simplificadas. Estas reglas principalmente servirán para tener a tus personajes a lo largo se su primera aventura de nivel 0 y su primera aventura de nivel 1. Aunque las reglas llegan al nivel 2, no tendrás toda la experiencia de juego hasta que no te hagas con el libro de reglas básicas. Para toda la experiencia de CdM y jugar todos los niveles hasta el 10,  por favor acude al libro de reglas del JdR Clásico del Mazmorreo. Este es un producto gratuito en el unico dia del Día del Rol Gratis. Consulta con tu tienda para ver si participa este año (nota: en verdad en España son pocas por no decir escasas).


Y si por si no fuera suficiente, y en verdad nunca dirian eso, también tienen mas que llegará pronto. Continuamos con una nueva impresión del CdM Nº70: Las Joyas de la Matarife [ DCC #70: Jewels of the Carnifex]. Esta 2º impresion acutalizada incluye una portada totalmente nueva de Peter Mullen, asi como un paso de edición nueva y una nueva aventura de copia de seguridad. Perdido en las Zarzas [Lost in the Briars] de Brendan LaSalle es un pasatiempo emocionante a través de los bosques, bosques controlados por un ent maligno que pretende completar un ritual diabolico, lo cual es una definición tecnica de pasatiempo, verdaderamente.


Para colmo, se complacen en mostrarnos las futuras publicaciones para Mutant Crawl Classics. Los primeros seis módulos que apoyan  las nuevas reglas de MCC ya estan listos para ser vistos, juntoa a la pantalla del juez de MCC.

Por ahora, la pantalla y los modulos para MCC tan solo se muestran para saciar vuestro apetito, pero estar atentos para cuando finalmente esten listos para resevarlos.