jueves, 27 de julio de 2017

Elementos Dispares, Historias Épicas


Mientras estan emocionados por la publicación de tanta aventuras nuevas en la Gen Con en algunas semanas, la Temporada 8 no puede ser eclipsada con sus dos últimos escenarios. Igual que la Sociedad ha reunido herramientas extraordinarias para romper el Ópalo Intocable, asi también la Temporada 8 ha reunido escenarios emocionantes para explorar los planos elementales. Ambas de estas aventuras son piedras que encajan juntas.

Si no te has enterado, en la Temporada 8 se han estado preparando para destruir un artefacto importante, en el proceso de liberar a un semidios hace mucho aprisionado. Los enemigos de ese semidios son igualmente inmortales, y no les ha gustado conocer las intenciones de la Sociedad. Afortunadamente, los pathfinder han formado equipo con una operación extraplanar conocida como la Concordancia de los Elementos, y juntos en el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-24: Incursión en la Fortaleza Nube Terminal [Pathfinder Society Scenario #8-24: Raid on the Cloudborne Keep] se preparan para neutralizar a uno de estos enemigos antes de que pueda convertirse en una amenaza insuperable. Este escenario de Grado 5-9 de Sean McGowan lleva a los PJs a una misión de infiltración, naves espaciales y contrabando en las profundidades dentro del Plano Elemental del Aire, donde un ambicioso elemental atronador esta reuniendo un ejercito. Vencer a la Duquesa de Todos los Vientos y devolver la luz a los planos elementales en este escenario con una oportunidad especial para la facción de la Cruzada de Plata.


El año pasado publicaron su primer contenido exclusivo de buscadores de nivel con la serie Todo por la Inmortalidad [All for Immortality series], y desde entonces su objetivo es seguir publicando contenido buscador de nivel, no necesariamente en series extensas sino en su lugar como rasgos solitarios. Para algo tan monumental como liberar un semidios donde los Planos Elementales de la Tierra y el Fuego se encuentran con calor tecnicamente insoportable, saben que las aventuras de niveles +12 seran la eleccion adecuada. Los finales de temporada son dificiles, y el contenido de alto nivel es dificil. Afortundamente, también tienen a Robert Brookes para trastear con este desafio. La entrego. El Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-25: Liberando al Intocable [Pathfinder Society Scenario #8-25: Unleashing the Untouchable] es una aventura de Grado 12-15 que muestra tanto la fuerza de tus poderosos PJs asi como las diversas ramificaciones serias que acompañan a cualquiera de los esfuerzos de los mortales para revisar el extenso panteón del escenario. No querrás perdertelo.

En la producción actualizada de las aventuras para Gen Con, van a buena marcha. Mientras escriben esto, estan dirigiendo los pases finales para la mayoria de las aventuras de la Sociedad Starfinder, las cuales deberian estar listas para estar distribuidas entre los DJ de la Starfinder en la Gen Con al final de la semana. De igual modo, la mayoría de aventuras de la Sociedad Pathfinder estan casi de completarse, y las entregarán a los DJs de la convencion la semana proxima.

martes, 11 de julio de 2017

El Reino del Terror Ya Disponible


Desde ayer mismo os podeois descargar desde el dropobox de Devir el suplemento El Reino del Terror, guia para el Principado Iinmortal de Ustalav, de forma totalmente gratuita, y necesario para la Senda de Aventuras La Corona de Carroña.

Una tierra maldita
Durante miles de años, el Principado Inmortal de Ustalav ha existido bajo el legado de su
oscuro pasado. En el refugio de sus colinas recubiertas de niebla y sus ciudades decadentes y en
descomposición, seres sin derecho a vivir acechan la noche, y habitantes supersticiosos atrancan la
puerta a cal y canto contra los aullidos y los arañazos que les convocan. Vampiros, hombres lobo,
monstruosidades muertas vivientes y seres aún más extraños tienen aquí su hogar, e incluso
aquellos mentecatos que ignoran semejantes amenazas tiemblan al pensar en el Tirano
Susurrante, el antiguo conquistador de la nación, quien incluso ahora se mueve inquieto bajo
su torre y prisión de la Espira del Patíbulo. Aunque la mayoría de los habitantes de Ustalav
son hombres y mujeres ordinarios, astutos mercaderes urbanos o nobles caídos apurando
sus últimos residuos de riqueza y reputación, nadie aquí osa atisbar mucho en las sombras,
por miedo de lo que podría mirarle desde el otro lado.
El Reino del Terror proporciona una profunda visión de conjunto de la nación de
Ustalav, un reino de intrigas urbanas y horror gótico, que es el escenario de la Senda
de aventuras La Corona de Carroña. En este libro encontrarás:
► Una visión completa de los trece condados llenos de aventuras, desde los
yermos acechados por los fantasmas de Vyrlich hasta el próspero puerto de
Caliphas, incluyendo descripciones detalladas de lugares significativos,
personajes notables y los gobernantes de cada región.
► Atlas en profundidad de siete ciudades principales, incluyendo ubicaciones
clave, bloques de estadísticas de ciudad y rumores locales para atraer a tus
jugadores a la acción.
► Seis conspiraciones y sociedades secretas y cómo encajan en el barroco
gobierno de Ustalav.
► Once terroríficos lugares de aventuras, con detalles sobre sus amos,
habitantes y apariciones sobrenaturales.
► Información sobre supersticiones locales, secretos acerca de familias notables
(y las maldiciones innombrables que soportan), pistas para dirigir campañas con
temática de horror clásico ¡y muchas cosas más!
El Reino del Terror está pensado para utilizarse con el Juego de rol
Pathfinder y el Escenario de campaña Pathfinder, pero puede incorporarse
fácilmente a cualquier escenario de fantasía.

miércoles, 5 de julio de 2017

Guia del Jugador de La Corona de Carroña Ya Disponible

Hoy, Devir ha puesto en carga libre y gratuita la Guia del Jugador de La Corona de Carroña en su dropbox.


La Guía del Jugador de la Corona de Carroña proporciona a los jugadores toda la información libre de arruinamientos, inspiración y reglas nuevas que necesitarán para crear personajes preparados para los horrores de la Senda de Aventuras La Corona de Carroña.

En su interior, los jugadores de esta campaña encontrarán todo lo que necesitan para crear trasfondos de personaje relacionados con los eventos sombríos que dan inicio a la Senda de Aventuras más terrorífica hasta ahora, junto con rasgos nuevos específicos a la campaña para proporcionar a los valientes aventureros la ventaja que necesitarán para enfrentarse a la miriada de amenazas del temible país de Ustalav. Las reglas nuevas para emplear la Baraja de Presagiar también ponen el misterio y la magia de este mecanismo fatídico a de leer el futuro a disposición de los jugadores cuando más lo necesiten.

Los aventureros no deben aventurarse en la oscuridad sin haberse preparado, reune tu valor y deja que la Guia del Jugador de La Corona de Carroña sea tu primer paso hacia la pesadilla de la Corona de Carroña.

lunes, 3 de julio de 2017

Julio 2017 - Comienza la Senda de Aventuras La Corona de Carroña


Para este mes calurosos de Julio, Devir ha anunciado el inicio de la Senda de aventuras La Corona de Carroña. El primer volumen, Las Apariciones de Piedra Atormentada, debería llegar a las tiendas el 25 de Julio, mientras que la Guia del Jugador y el suplemento Reino del Terorr, donde se describe Ustalav deberían ya estar colgados en el dropbox de Devir, aunque de momento ni rastro.

Las aparciones  de Piedra Atormentada incluye:

* Las aparciones de Piedra Atormentada, una aventura Pathfinder para personajes de 1º nivel por Michael Kortes.
* Un atlas de Ravengro, un poblado lleno de misterio y sospechas, por Michael Kortes.
* Reglas expandidas para crear y dirigir horrendas apariciones, por Brandon Hodge.
* Renace una antigua venganza en el Diario Pathfinder, por F. Wesley Schneider.
* Seis monstruos nuevos, por Adam Daigle y Patrick Renie.

jueves, 29 de junio de 2017

¡Bueno... Apago los Fuegos!



El Año de la Tormenta Robada continua con el Escenario de la Sociedad Pathfinder N8-22: La Ira de la Reina Moldeadora de Carne [Pathfinder Society Scenario #8-22: Wrath of the Fleshwarped Queen] y el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-23: Las Tumbas del Paso Fauces de Cristal [Pathfinder Society Scenario #8-23: Graves of Crystalmaw Pass].



En la Ira de la Reina Moldeadora de Carne, miembros shoanti del Clan del Hacha vieron fuego cruzando el cielo sobra las Montañas Caliphak de Varisia, y corrieron a investigar. Encontraron un par de puertas con runas del antiguo Thassilon talladas en ellas, junto con signos claros de que las puertas habian sido abiertas hace poco. En reconocimiento a las alianzas en expansión del Clan del Hacha, los shoanti ofrecieron tanto a la Sociedad como a un sacerdote de Soralyon de Puerto Enigma la oportunidad de explorar la ruina y neutralizar sus peligros. Ahora que el sacerdote ha desaparecido dentro del complejo, los PJs deben averiguar la historia de la ruina antes de que los shoanti pierda la fe en ellos y se encarguen ellos mismos del asunto.

En Las Tumbas del Paso Fauces de Cristal, una de los antiguas compañeras de aventuras de la Maestra de los Conjuros Sorrina Westyr desapareció en el Plano Elemental de la Tierra y estaba supuestamente muerta. Recientemente ha reaparecido en un viejo camino entre el Plano Elemental de la Tierra y el Plano Elemental del Fuego, uno que incluso las fuerzas en guerra de las mayores ciudades de los planos han abandonado, y ha mostrado poco interes en discutir sus circunstancias con la Sociedad Pathfinder. ¿Podrán los PJs descubrir porqué desapareció y conseguir su ayuda en alcanzar el lugar en las tierras fronterizas desgarradas por la guerra y volcánicas?

La Ira de la Reina Moldeadora de Carne esta diseñado para niveles 1-5 y Las Tumbas del Paso Fauces de Cristal esta diseñado para niveles 3-7.

Como siempre en PDF (en ingles) por $4.99

domingo, 18 de junio de 2017

¡Rompe el Molde!


La Senda de Aventuras La Invasión del Colmillo de Hierro continua con la Senda de Aventuras Nº119: Prisioneros de la Plaga [Pathfinder Adventure Path #119: Prisoners of the Blight]. Cosas extrañas y terribles florecen en los profundo de la Floresta del Colmillo, retorciendo la vida vegetal y las hadas residentes en monstruos de la plaga. Muchos se han enfrentado al bosque, pero la Princesa Arlantia, la driada cruel que gobierna los bosques abandonados, no permite que los intrusos abandonen su reino. Aunque en algun lugar dentro de estas profundidades malditas yace la llave para el bastión oculto de la Legión Colmillo de Hierro. ¿Podrán los PJs sobrevivir a las hadas retorcidas, un dragón enfermizo y a bestias de pesadilla? ¿O quedarán prisioneros de la plaga?

Este volumen incluye:

* "Prisioneros de la Plaga" una aventura para personajes de nivel 14º, por Amanda Hamon Kunz.
* Detalles sobre dirigir campañas en otras tierras contaminadas del Mar Interior, por Larry Willhelm.
* Una exploración del culto y la fe de Cyth-V'sug, señor demoniaco de la enfermedad, los hongos y los parasitos, por Jason Keely.
* Nuevas ventajas y maldiciones feéricas para aderezar tus campañas  que tienen que ver con los habitantes caprichosos del Primer Mundo por Isabelle Lee.
* Un bestiario repleto de bestias enfermizas y de cuentos de hadas, por Paris Crenshaw, Crystal Frasier, y Amanda Hamon Kunz.  
Os dejamos los esbozos y las posteriores portadas de los proximos El Libro de los Condeandos y Naturaleza Definitiva, del lápiz de Wayne Reynolds.


viernes, 16 de junio de 2017

La Casa de la Sabiduría Armoniosa


El 15 de Junio de 2017 (suponemos que por el Dia del Rol Gratis), Devir subio a su dropbox un nuevo escenario del Sociedad Pathfinder, exactamente el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-16: La Casa de la Sabiduría Armoniosa.

El Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-16: La Casa de la Sabiduría Armoniosa es una serie de misiones cortas de 1 hora diseñadas para personajes de 1º a 5º nivel. Estas aventuras pueden jugarse en cualquier orden. Estan diseñadas para jugarse en la campaña del Juego organizado de Pathfinder, pero se pueden adaptar facilmente para usarse en cualquier mundo de juego.

sábado, 10 de junio de 2017

Un Reino A Ser Domado


El desarrollador OwlCart Games se complace en anunciar el lanzamiento de su campaña en Kickstarter de su videojuego basado en Pathfinder: Forjador de Reyes (Kingmaker). Los jugadores podrán moldear la historia y el destino de su propio reino, ya sea eligiendo la senda del gobierno tiránico, la diplomacia sutil o el engaño y la astucia. Los subditos del reino y los compañeros en el grupo adorarán o odiarán estas decisiones morales y la senda elegida influenciará el desarrollo y la apariencia de la capital del reino.

Reforzado por el diseñador narrativo Chris Avellone (Fallout 2, El Valle del Viento Helado, Caballeros de la Antigua República 2, Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas y muchos más), Owlcar Games presenta sus objetivos ambiciosos para Pathfinder: Forjador de Reyes. La campaña incluye múltiples objetivos a desbloquear que financian todo un nivel nuevo de opciones, como capitulos de la historia, razas adicionales y mejoras a las mecanicas del juego básico. A cambio, los jugadores que busquen respaldar el objetivo cosecharan recompensas unicas en su copia digital o fisica final del juego, llendo desde descuentos para mecenas rapidos en los objetos del juego, acceso beta, miniaturas e incluso digitalizar su  propia mascota real.


lunes, 5 de junio de 2017

La Tumba de la Aniquilación


Una Aventura para Niveles 1-11

Atrévete a desafiar a la muerte en esta aventura para el juego de rol más grande el mundo. 

El rumor en las calles y tabernas es todo acerca de la denominada maldición de la muerte; una enfermedad debilitadora que afecta a todo aquel que ha sido resucitado de la muerte. Cada dia las víctimas adelgazan y se debilitan, letanmente pero  firmemente delizandose hacia la muerte que una vez rechazaron.

Cuando finalmente sucumben, no pueden ser resucitados, y tampoco lo puede ser nadie, sin importar si recibiste o no ese milagro en el pasado. Los templos y eruditos de la magia divina estan perdidos a la hora de explicar una maldición que afectado a toda una región, y posiblemente todo el mundo.

La causa es un artefacto nigromántico llamado Traficalmas [Soulmonger], que esta ubicada en algun lugar en Chult, una peninsula misteriosa lejos al sur, rodeada de montañas y sofocada con selvas tropicales.

Precio: Tapa dura $49.95
Fecha de publicación: 19 de Septiembre de 2017

domingo, 4 de junio de 2017

Tiranos de la Infroscuridad - Llegarán las Versiones Multilenguaje y Expansión Aberraciones y y No muertos


Versión alemana
Con el éxito de la publicación de su primer juego de Dungeons & Dragons, Tiranos de la Infraoscuridad, el verano pasado, Gale Force 9 comento el 14 de Octubre del año pasado, se enorgullecían en anunciar que estaban trabajando con socios para traer las versiones multilenguage de este juego este año 2017. Habrá ediciones en aleman, francés, italiano, español, portugues y japones.

Versión francesa
Por otro lado, tambien anunciaron la primera expansión, Aberraciones y No Muertos [Aberrations&Undead] para dicho juego.


Aberraciones Y No Muertos contiene dos medio mazos que traen a los esbirros malignos para que los añadas a tus partidas.
Estos mazos pueden ser emparejados con cualquiera de los mazos existentes e introducen nuevas reglas y estilos de juego.

viernes, 2 de junio de 2017

Aventuras Pathfinder Llega los PCs el 15 de Junio

IRVINE, California, 31 de Mayo, 2017- Obsidian Entertainment, creador de algunos de los juegos de rol favoritos del mundo, anunció hoy que Aventuras Pathfinder llegará a los PCs y Macs a través de steam, y la tienda APP de Mac el 15 de Junio. Aventuras Pathfinder recrea fielmente el galardonado Juego de Cartas Aventuras Pathfinder de Paizo y Lone Shark. Evolucionando lo que ya es una experiencia premiada, Obsidian ha mezclado su experiencia en la narraciones y el desarrollo de personajes con juego desafiante de Aventuras Pathfinder para crear un añadido fantástico a cualquier biblioteca de juego de cualquier fan de los JdR.

"Con Aventuras Pathfinder estamos llevando la magia del juego de cartas galardonado a tu PC, permitiéndote jugar facilmente en cualquier momento que desees", dijo el CEO de Obsidian, Feargus Urquhard. "Siempre he adorado la forma en que Aventuras Pathfinder ha traido lo que me gusta de los JdR a los juegos de cartas, y estoy muy orgulloso de cómo hemos capturado la profundidad del juego, mientras añadimos opciones para expandir la experiencia tanto de los recien llegados como de los amantes del juego por igual".



miércoles, 31 de mayo de 2017

El JdR Pathfinder Se Convierte en el CCG Digital Duelos Pathfinder

Paizo Inc, editor de los galardonados el JdR Pathfinder y el Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder, y 37Games, anunciaron el 28 de Mayo el desarrollo de Duelos Pathfinder [Pathfinder Duels], el primer juego de cartas coleccionables digital gratuito basado en el universo de Pathfinder.

Duelos Pathfinder será un juego de cartas coleccionables digital basado en la galardonada Senda de Aventuras El Auge de los Señores de las Runas. Los jugadores construirán mazos competitivos alrededor de los héroes y villanos Pathfinder icónicos. El juego esta en sus primeras etapas de desarrollo y se espera que se publique en Septiembre de 2017.

Lisa Stevens, CEO de Paizo comenta: "Estuve intimamente involucrada en la creación de Magic: The Gathering en 1992, asi que cuando 37 Games y DragonClaw Studio me abordaron con un plan de producir un CCG Pathfinder digital, mi cabeza inmediatamente comenzó a soñar con cartas que podrían ir en mi mazo de Amiri".

"Es un honor trabajar con Paizo para llevar el mundo de Pathfinder a una generación nueva de jugadores de moviles", dijo Allen Hung, director productivo en 37Games, "Gracias al mecanismo de turno simultaneo, Duelos Pathfinder es algo más que un juego de estrategia. Es un juego de velocidad y astucia. Uno siempre debe estar advininando el siguiente movimiento del oponente y dar con estrategias nuevas y unicas para ganar. Os garantizamos que no has visto esto en cualquier otro CCG.

martes, 30 de mayo de 2017

¡Levanten las Pantallas Defensivas!


Una buena pantalla del DJ puede ser una muy buena forma de ocultar notas de campaña y tiradas de
dados de los jugadores molestos. En el ,mejor caso, puede funcionar como una herramienta de referencia util que obvia la necesidad constante de que un DJ consulte constantemente sus libros. Pero igual de importante, el lado que muestra a los jugadores debe ser algo interesante que mirar, una imagen que evoque el estilo y los temas del juego y ayude a meterse en la zona.

Ilustracion de Ignacio Bazán Lazcano
La Pantalla Starfinder del DJ [] proporciona a los DJs cuatro paneles de diagramas, tablas y resumenes del JdR Starfinder.

lunes, 29 de mayo de 2017

Noticias PaizoCon: Señores Demoniacos, Sendas de Aventuras y Naturaleza Defintiva

Os pasamos las capturas de las novedades anunciadas en el Banquete de la PaizoCon. Podemos ver el Libro de los Condenados, dos Sendas de Aventuras nuevas (Ruinas de Azlant y la Guerra de la Corona) y el proximo libro en tapa dura, Naturaleza Defintiva (con nuevas dotes, monturas, compañeros animales, objetos mágicos y la nueva clase básica, el Cambiante [shifter]).

Para Pathfinder: el Libro de los Condenados. Llega en Septiembre con Orcus, Juiblex y muchos otros
La siguiente Senda de Aventuras es Ruinas de Azlant; comienza en la GenCon. Fantasía tradicional con aboleths
La SA La Guerra de la Corona comienza en Taldor en 2018.Un regreso a la justicia pateaculos. Engaños y asesinos
Breve avance de la portada de Naturaleza Definitiva. Nuevas dotes, monturas, compañeros animales, objetos magicos
Nueva clase basica cambia formas. Los cambiantes son para los druidas lo que los paladines para los clérigos

La Temporada 9 de la Sociedad Pathfinder, la Temporada del Favor de las Facciones, es para ambos, tanto el Juego de Rol de la Sociedad Pathfinder como para el Juego de Cartas de Aventuras, que por primera vez estarán interconectadas y seguiran el mismo argumento. Comenzando en la Gen Con.

Tambien conocemos el programa para apoyar a Starfinder. El Gremio de Jugadores de Rol Starfinder  comienza con el Año de las Estrellas Abrasadas. Un desastre ha caido sobre la Sociedad Starfinder, y tu papel es reconstruir la organización y determinar su futuro.

Sociedad Pathfinder Sevilla


Saludos Pathfinders,
Ya podemos decir que la Sociedad Pathfinder Sevilla está de vuelta.
Tras mucho tiempo inactivos hemos vuelto a sacar adelante este proyecto, esta vez con mas Narradores dispuestos a sacar adelante la Sociedad.Contamos con 8 narradores dedicados a la Sociedad y poco a poco irán realizando partidas.
En principio estas partidas las realizaremos en la Asociación El Dirigible
Tenemos grandes planes para la Sociedad Pathfinder, por lo pronto a partir de Junio intentaremos al menos narrar una aventura por semana. Incluso ya andamos pensando en algunos eventos para los Pathfinders que quieran apuntarse.
Algunas aventuras ya han sido realizadas en esta nueva etapa de la Sociedad Sevilla y con gran aceptación por los jugadores. Y esperamos que no quede la cosa ahí.
A medida que se realicen las partidas iremos publicándolo por todos los sitios posibles. Para apuntarse hay que hacerlo a través de la aplicación de la Asociación El Dirigible que es: http://app.eldirigible.es/ , de todas formas os pondremos el enlace por aquí (Facebook) para que esteis al tanto de todo.
Así que sin mucho mas que decir, Bienvenidos de vuelta Pathfinders a la Sociedad. Esperemos que disfrutéis de muchas aventuras con nosotros.


viernes, 26 de mayo de 2017

Actualizado Recursos Adicionales para la Sociedad Pathfinder

Tan solo comentar que se ha actualizado la página de Recursos Adicionales de la Sociedad Pathfinder del Blog con la información respectiva a la Senda de Aventuras El Regente de Jade.

También comentar que estamos trabajando en las Hojas de Crónica para las siguientes Sendas de Aventura: La Maldición del Trono Carmesí, Calaveras & Grilletes y El Regente de Jade para enviarlas a Devir lo antes posible (y alguna sorpresa para el Dia del Rol Gratis).

jueves, 25 de mayo de 2017

¿Esta Enfada la Habitación del Peligro?

El Año de la Tormenta Robada continua con el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-20: La Ultima Voluntad de Torrente [Pathfinder Society Scenario #8-20: Torrent's Last Will] y el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-21: El Cáliz del Campeón, Parte 2: Agentes del Ojo [Pathfinder Society Scenario #8-21—Champion's Chalice, Part 2: Agents of the Eye].

En La Última Voluntad de Torrent, la Sociedad ha rastreado una reliquia poderosa hasta un caparazón tremendo flotando dentro de un enjambre de anchura de millas de una medusa gigante, y con la ayuda de aliados nuevos, los PJs podrían recuperarla. Aunque tienen que tener cuidado, ya que el Plano del Agua es el hogar de sahuagin y cosas peores que no estan dispuestas a dar la bienvenida a los intrusos.

En Agentes del Ojo, la Sociedad envia a los PJs a lo profundo de las tierras Kaava indómitas para explorar una ruina ciclopea, donde con una herramienta nueva a mano, los pathfinder podrían desentrañar una historia oscura y oscura. ¿Podrán los PJs impedir que el pasado de la ruina se convierta en el futuro de Sargava?








Agentes del Ojo es el segundo escenario en el arco argumental en dos partes de "El Cáliz del Campeón". Esta precedida por el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-18: Senderos Peligrosos y Ardientes [Pathfinder Society Scenario #8-18: Blazing Dangerous Trails]. Ambos capítulos estan pensados para ser jugador en orden.

La Última Voluntad de Torrent esta diseñado para los niveles 7-11 y Agentes del Ojo esta diseñado para niveles 1-5. El contenido en La Última Voluntad de Torrent contribuye al argumento en marcha de la facción el Archivo Oscuro.

Estas escenario estan diseñados para ser jugados en la Comunidad de Jugadores de Rol de la Sociedad Pathfinder, pero pueden ser adaptados facilmente para jugarlos en cualquier campaña.

Como siempre en ingles (y dudo verlos en castellano, vista la respuesta a la petición de maquetadores de este blog) y PDF por $4.99

miércoles, 24 de mayo de 2017

Sabado 17 de Junio 2017 Día del Rol Gratis

Aqui os dejamos con una foto del material proporcionado por las empresas roleras para el Día del Rol Gratis (en España desconocemos si alguna tienda se ha apuntado).


martes, 23 de mayo de 2017

Di Hola a Mis Pequeños Amigos

Con la publicación de las Ediciones de Bolsillo de las Reglas Básicas y el Bestiario de Pathfinder, las mochilas y bolsas de los miembros de la Sociedad Pathfinder seran menos pesadas por igual, y hubo gran alegría.

Dos productos nuevos han recibido el trato de bolsillo (en sus versiones inglesas). La Guía del Jugador Avanzada y la Guia del Dominio del Juego [Pathfinder RPG GameMastery Guide Pocket Edition ], llegan justo para la PaizoCon2017.

Estas Ediciones de Bolsillo del Juego de Rol Pathfinder ofrecen un tamaño más pequeño y más adecuado para transportar con todo el mismo contenido de juego que su contrapartidas en tapa dura.

Un recordatorio amistoso para jugadores y DJs muy activos: muchos de sus prodcutos en PDF incluyen una versión "Lite" que esta optimizada para aparatos móviles.

lunes, 22 de mayo de 2017

El Regente de Jade VI - El Trono Vacío


¡Muerte al tirano! La revolución hierve en el Imperio de Minkai, y el pueblo toma las armas para librarse del yugo de sus amos antinaturales, los oni. Con el alzamiento de la población, los héroes asedian la capital del Imperio, la ancestral ciudad de Kasai. Allí deberán descubrir los secretos de los emperadores pasados y buscar la ayuda de seres intemporales, reuniendo a todos los aliados posibles para un último asalto al bastión del homicida Regente de Jade. ¿Podrán los héroes y sus compañeros poner fin a la tiranía del señor de la guerra, o quedará Minkai atrapada en las zarpas de la maldad? Enfrentaos a los poderes del destino y cambiad el rumbo de una nación en este emocionante capítulo final de la Senda de aventuras El Regente de Jade.

Este volumen de la Senda de aventuras incluye:

• El trono vacío, una aventura del juego de rol Pathfinder para personajes de 13º nivel, por Neil Spicer.
• Una guía urbana de la ciudad de Kasai, capital de la misteriosa nación de Minkai, por Frank Carr y Michael Tumey.
• Conspiraciones y amenazas de nivel elevado para continuar tu campaña de El Regente de Jade, por Patrick Renie.
• Engaños y revelaciones en los Diarios Pathfinder, por Dave Gross.
• Cuatro nuevos monstruos, por Jesse Benner, Tork Shaw y Owen K.C. Stephens.
Precio: 15,95 euros
Fecha de publicación: 31 de Mayo de 2017 

domingo, 21 de mayo de 2017

¡El Mal Brilla en la Oscuridad!


La Senda de Aventuras la Invasión Colmillo de Hierro [Ironfang Invasion Adventure Path] continua con la Senda de Aventuras Nº118: Asedio de Piedra Pathfinder Adventure Path #118: Siege of Stone]. El secreto de la conquista imparable de la Legión Colmillo de Hierro yace enterrado en el mito y la leyenda. Para descubrir la debilidad de su enemigo, los valientes aventureros deben enfrentarse a morlock degenerados, viajar a través de las peligrosas Tierras Oscuras bajo la superficie del mundo y explorar una antigua bóveda enana perdida en la historia. Pero un legado oscuro se interpone en su camino. ¿Podrán los PJs sobrevivir a los fantasmas de la traición Colmillo de Hierro y regresar a luz del día con la llave para la derrota de la Legión, o se unirán a las generaciones de muertos en el frío abrazo de la piedra?.

Este volumen de la Senda de Aventuras Pathfinder continua la Senda de Aventuras La Invasión Colmillo de Hierro e incluye:

* "Asedio de Piedra", una aventura Pathfinder para personajes de nivel 11º, por Thruston Hillman.
* Una guia que explora la antigua ciudadela celeste enana de Kragoodan, una ciudad subterránea ahora asediada por fuerzas humanas, más sus diversos habitantes y lugares, por Thurston Hillman.
* Una ecologia de las enigmáticas nagas, amos serpentinos de la magia y la intriga, por Patchen Mortimes.
* Un bestiario repleto de bestias nuevas de las Tierras Oscuras y más allá, por Paris Crenshaw, Crystal Fraiser, Thruston Hillman y Kalervo Oikarinen.

miércoles, 17 de mayo de 2017

No Era Un Dragón. El Fuego No Puede Matar a un Dragón.


Wizards of the Coast y Catalyst Games han saltado a la lucha de construcción de mazos con el Juego de Construcción de Mazos Fuego de Dragón [Dragonfire Deck-building Game], ya disponible para reservar.

Fuego de Dragón es un juego de 3 a 6 jugadores ambientado dentro del mundo del rol de Dungeons & Dragons. Los jugadores eligen entre varias razas clásicas de fantasía, desde el enano al elfo, el semiorco al humano, y adoptan uno de los roles especiales del clérigo, pícaro, guerrero o mago. Equipados con armas, conjuros y objetos mágicos, los jugadores comienzan su aventura a lo largo de la famosa Costa de la Espada, y luego viajan a los otros lugares de los Reinos Olvidados, tales como Puerta de Baldur o Neverwinter.

Precio: $59,99


Verkami: Eirendor: Tesoros & Monstruos


Acaba de comenzar el mecenazgo, a través de Verkami, de Eirendor: Tesoros & Monstruos, con duración de 40 días. Piden 3500 euros para lanzar el libro, de los cuales ahora mismo (a escasa media hora de haber empezado) llevan 700 euros (vamos lo petan fijo).

Se trata del segundo libro del proyecto de Eirendor (juego de rol de fantasía), en el cual se incluye un bestiario completo y todo lo necesario para utilizar objetos mágicos y artefactos en tus partidas.

Hay como siempre varios niveles de aportación, desde 18 euros (Libro + extras desbloqueador y nombre en el libro) a 65 euros (Libro + Pantalla del DM + Poster + Ilustración + extras + nombre en el libro) opcion que hemos elegido. 

El libro se editará en formato A5 en tapa blanda, y constará de aproximadamente unas 250 páginas en blanco y negro y maquetadas a columna única. El contenido se presenta de forma rápida y directa y los interiores serán magníficamente ilustrados por Jagoba LekuonaMarlock y otros autores con los que estamos trabajando. La portada es obra de Jagoba Lekuona.

La pantalla del árbitro se presenta en cartón rígido de cuatro cuerpos en A5 vertical, con una ilustración de Marlock creada para la ocasión.



Corred, corred, que es un suplemento de pinta estupenda. 

martes, 16 de mayo de 2017

Bree para El Anillo Único: Reservalo Ahora


Bree para el Juego de Rol de El Anillo Único ya esta disponible para reservarse. Todas las reservas vienen con el PDF gratuito, que se publicará en Junio. La versión impresa en Agosto.

Sobre Bree:

Asentado a los pies del antiguo punto destacado de la colina de Bree, Bree y el Poney Pisador proporcionan un respiro acogedor a las dificultades del camino. Con una sabiduría propia, Bree ha perdurado durante siglos, cuidando de sus propios negocios y sirviendo a los viajeros que pasan buena comida y mejor cerveza.

Rodeado por tierras peligrosas y desiertas, y vigilado por los misteriosos Montaraces del Norte, Bree es el lugar ideal para interrumpir un viaje, o empezar uno nuevo.

Bree incluye:

* Detalles de las tierras de Bree, incluyendo Bree mismo, Archet, Combe y Entibo.

* Cosas a hacer en Bree y nueva Fase en Bree.

* Mapas de las tierras de Bree, Bree y el Poney Pisador.

* Tres aventuras emocionantes y nuevas: Viejos Huesos y Piel, Hombres Extraños y Caminos Extraños, Refugiado en Entibo.

Todas las reservas viene con PDF.

Reservalo ahora: http://shop.cubicle7store.com/Bree-PDF

lunes, 15 de mayo de 2017

¿Quieres Colaborar, Tienes Experiencia con PDfs?

Nuevo llamamiento en busca de colaboradores. Si tienes experiencia trabajando con PDF y deseas colaborar para hacer llegar material Pathfinder a los fans, no dudes en ponerte en contacto con el blog en sorteosdragonadas(arroba)gmail.com o en humusa(arroba)gmail.com con el tema Dragonadas Varias. Te esperamos. De antemano gracias.

Con tu ayuda podemos hacer llegar escenarios como otros o modulos a los aficionados. ¿A qué esperas?

sábado, 13 de mayo de 2017

Organizaciones de la Guía del Aventurero

Al contrario que el anterior libro en tapa dura (Bestiario 6) y el siguiente (El Libro de los Condenados), la Guía del Aventurero es un gran producto para los jugadores. La idea central de este libro es centrarse en varias de las mas famosas (o infames) organizaciones activas en la región del Mar Interior de Golarion. Este libro no pretende presentar estas organizaciones como una cosa a la que pueden unirse tus jugadores (después de todo, han tratado este tema antes de varias formas) sino en su lugar utilizar estos grupos como temas para la presentación de nuevos arquetipos, clases de prestigio, objetos mágicos, dotes y otras opciones de jugador para que las cojan tu personaje. De hecho, estos grupos sirven como guías de aventuras de tus personajes, ya que una vez que te afilias a ellos, pueden guiar a tu personaje a nuevas especializaciones, talentos y poderes.

Se hablará más sobre las opciones nuevas más adelante. Por ahora, tan solo quieren aprovechar la oportunidad para presentarnos la lista completa de organizaciones que se ofrecen en este volumen. Algunas de ellas son grupos de larga existencia en el escenario de las que ya se ha hablado antes, mientras que otras son relativamente nuevas. Muchas tienes su origen en diversas Sendas de Aventuras y puedes utilizar la información adicional en la Guía del Aventurero o bien para mejorar su Senda de Aventuras asociada o para expandir el papel de la organización más allá de la Senda de Aventuras. Esto no significa que la Guía del Aventurero difumina la línea entre los libros en tapa dura tradicionalmente "de mundo neutral" y los libros de escenario, pero esto es intencional, ya que les permite recurrir a una década de saber e inspiración para proporcionar peso a todas estas opciones nuevas para el juego.

En cualquier caso, las organizaciones cubiertas en la Guía del Aventurero son:

  • Al-Zabriti (Deep-Desert Traditionalists)
  • Aldori Swordlords (Masters of the Clash of Blades)
  • Aspis Consortium (Profiteering Syndicate)
  • Bellflower Network (Eradicators of Halfling Slavery)
  • Council of Thieves (Rulers of a Criminal Underworld)
  • Cyphermages (Inheritors of Ancient Arcane Traditions)
  • Eagle Knights (Vanguard of Liberty)
  • Gray Maidens (Remnants of a Tyrant's Reign)
  • Hellknights (Merciless Enforcers of the Law)
  • Houses of Perfection (Trio of Elite Mystical Monasteries inspired by the Elements)
  • Lantern Bearers (A Light Against the Coming Darkness)
  • Magaambya (Inheritors of an Ancient Academy of Arcane Learning)
  • Mammoth Lords (Beast-Riding Barbarian Tribes)
  • Pathfinder Society (Adventuring Scholars of Historical Lore)
  • Red Mantis (Notorious Cult of Deadly Assassins)
  • Rivethun (Animists Harnessing Personal Struggles for Spiritual Growth)
  • Silver Ravens (Rebels Against an Oppressive Regime)
  • Storm Kindlers (Storm-Seeking Devotees of Gozreh)

Cada organización empieza con una ilustración evocadora a media página para establecer el talante. 
 
Red Mantis
Magaambya
Rivethun