jueves, 19 de noviembre de 2015

El Juicio de las Seis Pruebas

La obra es el lazo. Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido. ¿Podrán los PJs sobrellevar el estreno de la obra en una ciudad en la que a menudo el primer gran éxito de un actor es a la vez el último? Este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder continúa la Senda de aventuras Concejo de ladrones, e incluye: 

* El juicio de las seis pruebas, una aventura de Pathfinder para personajes de 3er nivel, por Richard Pett.
* Las seis pruebas de Larazod, el texto completo y sin censurar de la infame y mortífera obra de teatro, por Nicolas Logue.
* Una exploración de la fe de Iomedae la Heredera, diosa del valor, por Sean K Reynolds.
* El pathfinder Varian Jeggare investiga una muerte entre la aristocracia en los Diarios Pathfinder, por Dave Gross.
* Seis nuevos monstruos por Darrin Drader, David Eitelbach,Sean K Reynolds y F. Wesley Schneider.

A la venta el 26 de Noviembre por 15.99 euros. 

martes, 10 de noviembre de 2015

Actualizando Mi Diario


De nuevo Noviembre esta aqui, lo que significa que es momento para publicar una nueva misión sin fecha de caducidad (evergreen) para la última cosecha de agentes inexpertos de la Sociedad Pathfinder. Estos escenarios de nivel bajo y que se pueden volver a jugar estas diseñadas para jugadores nuevos y veteranos por igual. Para los jugadores nuevos, incluyen contexto e indicadores para PJs en un nivel que se sentirían fuera de lugar en un escenario 1-5, con los personajes de 5º nivel recibiendo consejo pensado para los aprendices. Son sin fecha de caducidad, vinculada a la misión de la Sociedad Pathfinder en su conjunto, para que se mantengan importantes y se centren en la información de trasfondo que es útil independientemetne de la temporada. Para los jugadores más inagotables, los escenarios que se pueden volver a jugar son una forma de llevar a los personanajes a lo largo del 1º nivel sin gastar los recursos limitados de los escenarios que todavía no han jugado. Esperan que algunos jugarán un escenario sin fecha de caducidad varias veces, y por ello es muy importante que se aseguren que el escenario posee sorpresas en la manga para la gente que esta jugando a 5º nivel. Los escenario que se pueden volver a jugar poseen elementos aleatorios y otras opciones del DJ para introducir variedad y apyar múltiples enfoques que los PJs podrían adoptar. Con cada escenario que se puede volver a jugar (incluyendo la nueva publicación de este mes), han aumentado el número de formas en que el DJ y los jugadores pueden personalizar su experiencia. La parte favorita de los escenarios sin fecha de caducidad es la forma que juntan a jugadores nuevos y veteranos. Cualquier puede escoger un pregenerado de 1º nivel, sentarse en una silla, y unirse a la mesa.

A menudo la gente pregunta como funciona la parte "que se puede volver a jugar" de un escenario que se puede volver a jugar. Si también te lo estabas preguntando, echa un vistazo al siguiente spoiler:

Reglas de Volver a Jugar para Escenarios Sin Fecha de Caducidad 1-2

Un jugador puede jugar un escenario que puede ser vuelto a jugar un número de veces ilimitidas con personajes de 1º nivel y una vez con un personaje de 2º nivel. De igual forma, un DJ puede asignar crédito por dirigir un escenario que se puede volver a jugar multiples veces a tantos personajes de 1º nivel como quiera, y puede asignar crédito una vez a un personaje de 2º nivel. 

Los primeros escenarios que se podrían vovler a jugar fueron los escenarios de la trilogia de los Primeros Pasos [First Steps] (de la cual Dragonadas Varias tradujo el primero, y posteriormente apañó Devir y que ahora tiene en libre descarga en su Dropbox). Con las reorganizaciones que las facciones han sufirdo desde entonces, la trilogia de los Primeros Pasos quedaron un poco obsoletos, y existia un sentimiento generalizado de que los tres escenarios era un poco largos para una introducción centrada al juego. Dicho eso, han hecho caso a las opiniones de que a la gente le gustaría ver las Partes 2 y 3 de Primeros Pasos salir de su retiro, y están estudiando esa idea como equipo.

Hace dos años, se publicó La Confirmación [The Confirmation], una misión que lleva a los reclutas Pathfinder lejos del corazón de Absalom a un viaje para probarse a si mismos que es mucho más peligroso para que un agente se encargue solo. Al año siguiente publicaron una nuevo escenario sin fecha de caducidad 1-2, El Jirón Herido [The Wounded Wisp]. En El Jirón Herido, los PJs viajan por todo Absalom para resolver un misterio de los primeros años de la Sociedad. En el proceso, descubren información que especialmente importante para el arco argumental en la Temporada 6.  

Para mantener fresco este escenario, han publicado una actualización

La actualización es para los diarios secretos que los PJs descubren al final de la aventura, los cuales revelan algunos de los secretos de un próximo escenario de la Temporada 7. Saben que ciertas personas pueden preferir utilizar las ayudas existentes para anuanicar eventos en la Temporada 6, asi que en vez de reemplazar la ayuda en el escenario mismo, han añadido un archico nuevo al escenario descargarble que incluye tanto la información de la Temporada 6 como de la Temporada 7. Actualizarán esta ayuda cada temporada con más secretos a descubrir por tus novatos Pathfinder.

La nueva fecha sin caducidad de este mes, El Pacto del Consorcio [The Consortium Compact], enfrenta a los PJs a uno de los rivales de larga tradición de la Sociedad, el Consorcio de Aspis. Con la ayuda de una informaicón privilegiada, los jugadores tienen la oportunidad de tirar de la alfombra bajo el Aspis e impedirles llevar a cabo una trama censurable.

domingo, 1 de noviembre de 2015

¡Desde Picos Congealdos y Calles Oscuras!

¡Llamando a todos los agentes Pathfinder! Se acaban de publicar dos nuevos Escenarios de la Sociedad Pathfinder que enviar a los aventureros a las montañas de Tian Xia y a las calles de Absalom.

Este mes terminamos el arco argumental de "Para Juzgar un Alma" [To Judge a Soul] con el Escenario de la Socidad Pathfinder Nº 7-08: Karma Reclamado [Pathfinder Society Scenario #7-08: To Judge a Soul, Part 2: Karma Reclaimed]. Las vidas pasadas del Capitán de Expedición Bakten y la historia de Tian Xia septentrional estan entretejidas, y con la ayuda de los PJs ha descubierto un legado problemático oculto dentro de las montañas de Zi Ha. Depende de los Pathfinder ascender a las montañas cubiertas de hielo para desvelar los crimines de generaciones pasadas y salvar a uno de los mayores héroes de la región.

¿Conseguiste jugar El Auge de las Áspides [Serpents Rise] en la convención de la temporada pasada?. Preparate para el segundo escenario, el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº 7-09: La Conexión Blakros [ Pathfinder Society Scenario #7-09: The Blakros Connection], viculado a la metatrama especial de ese especial. Por supuesto, este escenario tiene que ver con el Museo Blakros, pero también lleva a los PJs a otro lugar famosos de Absalom en persecución de uno de los agentes del Aspis que atacaron recientemente la Gran Logia.

Como siempre, en ingles y versión PDF por $3.99