miércoles, 18 de octubre de 2017

Fe en Azlant

Acvana
Ya los suscriptores han empezado a hojear sus copias de la tercera entrega de la Senda de aventuras Las Ruinas de Azlant [Ruins of Azlant Adventure Path] mientras llegan a sus buzones, y una de las primeras cosas que se ha examinado fue el artículo de los dioses de la antigua Azlant. Hablaremos un poco más sobre esto en breve, pero por ahora veamos algunas de las otras cosas emocionantes en la Senda de aventuras Nº123: La Catedral Inundada [Pathfinder Adventure Path #123: The Flooded Cathedral].

Aesocar
Hasta este momento en la Senda de aventuras, los PJs solo han tenido que lidiar con unos pocos lugares con encuentros sumergidos, pero esta saca los flotadores y lanza a los aventureros al fondo, los habéis adivinado, de una catedral inundada. ¡Todavía no os asustéis!  No toda la catedral esta inundada, y no todas las aventuras tienen lugar en este lugar. Esta aventura desvela algunos de los secretos de Azlant mientras los aventureros exploran un templo de Amaznen en una isla cerca de Ancorato. Mientras estan en su interior llegan a contemplar algunas de las asombrosas maravillas logradas por el clero de ese dios muerto como tortuosas estaciones mecánicas, generadores de poder sismico, mecanismos inteligentes y una maquina analitica.

Elion
Este volumen también contiene un articulo sobre los constructos, el cual habla sobre su origen y los lugares donde son más comunes en Golarion. También incluye una cantidad de nuevos aumentos para criaturas constructo para tenerlas frescas en tus partidas, incluyendo nodos ioun de memoria, el cual concede a los constructos cierta cantidad de consciencia.

Jaidi
Tambien teneis la oportunidad de explorar la religion en la antigua Azlant con un panteón completo de dios normalmente venerados durante el apogeo del imperio. Con la destrucción total de Azlant, es una maravilla que cualquier conocimiento de estos dioses haya llegado a la edad actual. Que muchos lo hicieran es un testamento para la fe. Algunos de estos dioses son caras familiares que eran adorados de forma bastante diferente hace 10000 años, mientras que otras deidades en este articulo son nuevas y mayoritariamente desconocidas para el Mar Interior y el Golarion de hoy en día. En este articulo puedes saber como era mostrada Shelyn cuando estaba de luto por su hermano que se marcho a lugares desconocidos, y como los faramistas aún confiaban en la profecía durante al apogeo de Azlant.

Algunas personas ya se lo han leido, y ha comentado que los detalles sobre Nurgal no son exactametne como se dice en el Libro de los Condenados [Pathfinder RPG Book of the Damned]. Esto se debe en gran parte al foco del articulo del panteon, donde se centran en como eran las cosas cerca del fin del imperio de Azlant. El origen antiguo de Nurgal presentado en el Libro de los Condenados tuvo lugar mucho antes del colapso del imperio, y francamente una historia de origen extensa para ese señor demoniaco merece esta en el Libro de los Condenados donde tiene más espacio que una unica columna en una Senda de aventuras.

Dioses de la Antigua Azlant

Dios          AL    Ámbito de poder                                            Arma favorita

Abadar     LN    Ciudades, mercaderes, riqueza                       Ballesta ligera
Acavna     CN   Compañerismo, combate defensivo, la luna   Lanza
Achaekek LM   Monstruos, asesinato, desastres naturales       Sable aserrado
Aescoar    LB    Creación de la vida, salud, medicina               Atrapa hombres
Amaznen  LN   Invencion, magia, conocimiento secreto         Martillo ligero
Desna       CB    Sueños, suerte, estrellas, viajeros                   Cuchillo de estrella
Elion        CB    Colonizacion, descubrimiento, exploracion   Arco largo
Gozreh     N       Naturaleza, el mar, clima                               Tridente
Groetus    CN    Lugares vacios, olvido, ruinas                        Mangual
Jaidi         NB    Agricultura, trabajo duro, autosuficiencia      Guadaña
Lissala     LN    Deber, destino, recompensa por el servicio, runas    Látigo
Myr         LB     Caridad, linaje, perfeccion fisica                    Espada larga
Nurgal     CM    Desiertos, guerra sin sentido, el sol                Maza pesada
Onos         N      Elementos, embajadas, viaje extraplanar       Chakram
Farasma  N        Nacimiento, muerte, destino, profecía           Daga
Scal         NM    Aniquilacion, catarsis, pureza, destruccion    Martillo
                          tierra, mal, liberacion, vacío
Shelyn     NB     Arte, belleza, amor, música                            Daga
Sicva       LM    Dominacion, especies invasoras, opresion      Lazo
Ulon        NM    Conspiracion, aislamiento, manipulacion       Ballesta de mano
Zura        CM    Sangre, canibalismo, vampiros                        Estoque

Ulon

jueves, 5 de octubre de 2017

Ciencia, ¿eh? No Es Una Cosa


Con cualquier sistema de juego, y una campaña de juego organizado asociada, hay preguntas de reglas que incluso los diseñadores y desarrolladores no pueden predecir. Sorprende descubrir que las baterias son uno de los temas más debatidos en el Gremio de jugadores de rol de la Sociedad Starfinder. Ha habido varias discusiones, tanto en los foros como entre los Capitanes de expedición, sobre como manejar algunas preguntas que surgieron con respecto al manejo de las baterias en Starfinder.

Por lo tanto,  ¡vamos con algunas nuevas decisiones!.

NUEVAS DECISIONES DEL GREMIO DE JUGADORES DE ROL DE LA SOCIEDAD STARFINDER

Las siguientes decisiones son oficiales para el gremio de jugadores de rol de la sociedad Starfinder y tiene efecto inmediatamente.

* Cualquier equipo que posea un PJ que venga con una bateria automaticamente se recarga a su carga número completo de cargas entre escenarios. Lo mismo se aplica a cualquier comprar de baterias indivualmente que un PJ posea. Se supone que los PJs tienen acceso a estaciones de recarga gratuitas dentro del Complejo Espiraconocimiento (Lorespire) o de su nave espacial.
* Las naves espaciales de la Sociedad Starfinder, a no ser que se diga otra cosa, puede recargar su baterias. Si un escenario tiene que ver con una nave espacial, y los PJs tienen acceso a la nave, pueden utilizar la estación de recarga a bordo sin ningun coste.
* El número actual de cargas de una bateria no tiene impacto en el precio de venta del objeto. Cualquier objeto que es vendido con una bateria (como armas de energía) debe ser revendido con la bateria asociada, sin importar la carga actual de la bateria.
* Actualiza las estadísticas del Rifle Lanzador de Pulsos (Reglas Básicas Starfinder 176) como sigue: Capacidad 20 cargas, Usos 1.

Actualización Personajes: Si compraste anteriormente servicios de recarga para tu personaje entre escenarios, puedes reclamar cualquier credito gastado en estos servicios. Si compraste un Rifle Lanzador de Pulsos para un personaje, anterior a la publicación de esta entrada, debes utilizar las estadísticas nuevas, como se indica enteriormente, o cambiar inmeditamente el arma por su valor en creditos total (en vez de por el 10% estándar del coste de reventa).

Avanzando

Después de leer varios comentarios en los foros, recibir mensajes privados, asistir a convenciones donde se discutió el tema con los jugadores, y escuchar a sus Capitanes de expedición, el equipo del Juego Organizado decidió que las decisiones anteriores funcionaban mejor con su campaña. Apuntar las baterias (más allá de las armas) entre los escenarios era muy pesado para los jugadores, y tan solo añadía otro nivel de complejidad a la hora de dirigir un escenario. Habia ciertos miedos justificados de que los PJs podrian pasar más tiempo utilizando el truco transferir  carga a un equipo totalmente gastado, para evitar tener que comprar cargas de remplazo, y mucho menos el impacto final sobre como funcionaría el intercambio de equipo con este truco.

Como esta escrito actualmente en las Reglas Básicas Starfinder, el rifle lanzador de pulsos viene con una bateria que es más cara que el precio de compra del arma. La actualización anterior esta en linea con una proxima FAQ/Errata del equipo Starfinder que responderá a este asunto. Esta FAQ actualizada también debería incluir algunas otras aclaraciones y actualizaciones de reglas, asi que permance atento para una futura FAQ Starfinder.

Sospechan que estas reglas deberían aliviar la mayoría de preocupaciones en relación a mantener un registro de las baterias para un personaje. Aun se espera que los personajes mantengan este registro de cargas durante un escenario, pero sospechan que la mayoría de PJs que confian en armas de energía adquirirán una segunda bateria  y tengan amplias cargas para superar incluso los encuentros más agotadores.


miércoles, 4 de octubre de 2017

Desentrañando las Ruinas

En pocos dias, los suscriptores recibirán su paquete mensual enviados que contendrán la Senda de Aventuras Nº123: La Catedral Inundada [Pathfinder Adventure Path #123: The Flooded Cathedral], pero todavia no hemos hablado de la Senda de Aventuras Nº122: En el Continente Destrozado [Pathfinder Adventure Path #122: Into the Shattered Continent].














En el Continente Destrozado los PJs continuan explorando su nueva isla hogar tras tratar algunos asuntos en la aventura anterior. La aventura lleva a los PJs a través de la isla de Ancorato y a una de las islas vecinas mientras los héroes se aseguran de que no hay más amenazas para la nueva colonia.

Por supuesto hay más amenazas, pero los PJs también pueden encontrarse con habitantes amistosos que pueden ayudarles a hacer que su estancia en la isla sea mucho más placentera. Los aventureros se topan con esta gente mientras exploran la isla y descubren reliquias de un imperio perdido, especificamente algunos objetos que utilizan como el guantelete ioun, o los lugares que habitan, como un observatorio en ruinas. 












Durante el transcurso del reconocimiento de los PJs de la isla, se les pide que examinen algunos lugares determinados, sitios que cierto pathfinder anterior escribio el volumen 1 de las Crónicas Pathfinder podria haber visitado. Si logran pasar por todos ellos, los PJs podrían abordar el final de esta aventura con una gloria resplandecente.


Además de esta aventura, este volumen de la Senda de aventuras de Pathfinder incluye un articulo de 8 paginas sobre la región donde tiene lugar esta campaña, incluyendo algunos otros lugares de interes que el DM puede incirporar a esta campaña. Tambien hay un vistazo a siete objetos mágicos y artefactos abandonados por el Azlant destruido que el DM puede sembrar pare que encuentren los PJs.

sábado, 30 de septiembre de 2017

Arte de los Condeandos

Hoy comparten algunas piezas de las sorprendentes ilustraciones halladas en el Libro de los Condenados. Disfruta, ¡a tu propio riesgo!


Adentrarse en la Inundación

La Senda de aventuras Las Ruinas de Azlant [Ruins of Azlant Adventure Path] continua con la Senda de aventuras Nº123: La Catedral Inundada [ Pathfinder Adventure Path #123: The Flooded Cathedral].

Mientras los aventureros actuan para rastrear a los colonos desaparecidos, las pistas conducen a una isla cercana. Allí, descubren las ruinas sumergidas de una catedral dedicada a un dios ahora muerto; el lugar se ha convertido en la guarida de un monstruo ictiántico y sus taimados secuaces. Los aventureros deben abrirse paso combatiendo a través de las cámaras inundadas y los monstruos crueles para rescatar a los colonos secuestrados y descubrir que una amenaza mayor a la región, y la humanidad en general.

La Catedral Inundada incluye:

* "La Catedral Inundada" una aventura de Pathfinder para personajes de nivel 7º, por Mikko Kallio.
* Una artículo de extensión doble explorando los seres divinos adorados en el antiguo Azlant, por Adam Daigle.
* Un vistazo bajo la capucha a las creaciones mecánicas maravillosas del mundo antiguo, por Mikko Kallio.
* Un bestiario de monstruos terribles y creaciones fantásticas, por John Compton, Kalervo Oikarinen, and David Schwartz.

viernes, 29 de septiembre de 2017

La Corona de Carroña III: Luna Rota


La locura de la luna de sangre
Entre las sombras del infame floresta Temblorosa acechan bestias letales, salvajes dementes y monstruos que difuminan la línea entre ambas cosas. En esta temible tierra salvaje los héroes siguen el rastro de los nefarios nigromantes de la Vía Susurrante. Pero cuando el paso de los sectarios arroja al caos la tenue paz del bosque, los aventureros encuentran que la unica isla de seguridad en tan salvajes tierras se ha transformado en los terrenos de caza de un monstruo cambiaformas. ¿Podrán los PJs huir de esas tierras salvajes plagadas por el horror y desvelar por fin el étnico plan de los mortíferos sectarios? ¿O la maldiciín licantr´opica  les llamará también a ellos?
Este volumen continua la Senda de aventuras La Corona de Carroña e incluye:
* Luna Rota, una aventura de Pathfinder para personajes de 7º nivel por Tim Hitchcock.
* Los secretos de la Vía Susurrante, una notoria secta juramentada a los poderes de la muerte y de la muerte en vida, revelados en blasfemo detalles por Adam Daigle.
* Atisbos a las salvajes vidas de los hombres lobo, los hombres rata y otros licántropos, por Gareth Hanrahan.
* Laurel Cylphra se enfrenta a un antiguo misterio en el Diario Pathfinder, por F. Wesley Schneider.
* Siete excitantes y mortíferos nuevos monstruos, por Tim Hitchcock, Rob McCreary y Patrick Renie.

Precio: 15,15 euros en tiendas amigas o 15,95
Fecha de salida: 29 de Septiembre de 2017

jueves, 28 de septiembre de 2017

Solo Tus Compañeros Jugadores Pueden Oir Tus Gritos en el Espacio


Con la Gen Con detras, es momento para comenzar a adentrarnos en los avances mensuales de los escenarios. Estas espcialmente emocionados por hablar sobre la Sociedad Starfinder Nº1-04: Gritos desde la Deriva [Starfinder Society #1-04: Cries from the Drift]. Este es un escenario que creen que un montón de gente  (especialmente los Exo-Guardianes) estarán hablando sobre él, ya que incluye varios puntos que solo han insinuado en sus escenarios iniciales.

Gritos desde la Deriva encarga a los PJs investigar una baliza localizadora vendida recientemente a la Sociedad Starfinder por una barcaza de salvamiento, una nave espacial que posiblemente los PJs encontraron en uno de los escenarios de lanzamiento. La baliza, y la nave a la que pertenece, posee una importancia especial para la facción de los Exo-Guardianes. Especificamente, posee lazos con la perdida base de operaciones de los Exo-Guardianes.

Aqui tienes un vistazo rápido a las etiquetas que acompañan a este escenario:

* Facción (Exo-Guardianes)
* Nave Espacial

Cuando planeaban el alcance de la temporada, sabian que el escenario necesitaba inlcuir las etiquetas anteriores. Cuando llego el momento de esbozar el escenario, cuanto más encajaban las piezas, más sabian que el escenario tendría que ver en gran medida con un tema por el que sentian especial afecto: el horror. El diseñador más nuevo de Paizo, Joe Pasini, hizo un trabajo fantastico en unir una nave espacial terrorífica que tienen que explorar los PJs.  Junto a esto, también se adherio a la solicitud vehemente de incluyeramos a Zigvigix y a mantener el optimismo eterno del líder de la facción de los shirren cara a bueno... cosas horribles y terribles cosas. Y mientras Zigvigix pone una buena cara durante el escenario, quereiamos que la gente supiera que el argumento que estabamos explorando incluia algunas revelaciones oscuras y siniestas (incluso más siniestra) para algunos de sus facciones  PNJs.

Oh, y antes de irnos. Se dieron cuenta de que habia una etiqueta no oficial que habian olvidado asociar al escenario. Ya que es no oficial, avisamos del posible arruinamiento.

* Avances en la metatrama en marcha " 'Strawberry Machine Cake" (Pastel Maquina de Fresa).

Estan deseando ver las reacciones de todos a Gritos desde la Deriva, asi como cualquier pensamiento general de sus argumentos en marcha para las facciones y la Sociedad. Regresa el mes que viene, cuando avancemos el siguientes escenario Sociedad Starfinder Nº1-05: Primer Mandato [Starfinder Society #1-05: The First Mandate] el cual combina misiones de facción para los Adictivos y los Segundos Buscadores (Luwazi Elsebo) asi como ser la primera de sus aventuras principales de la historia, "Estrellas Erosionadas".